品牌简介

下面这几段介绍由编辑团队根据长期使用体验整理,内容会随版本迭代同步校对,尽量说得实在一点。

3d漫画是一个把立体视觉和漫画叙事放在一起的内容平台。这里说的立体,不是给画面加一层滤镜那么简单,而是从分镜阶段就开始考虑前后景的层次、镜头的推拉和光线的走向。你在手机上轻轻晃动,画面里的角色和背景会自然错开,像隔着一层薄玻璃看一个小世界。平台上的作品覆盖科幻、国风、悬疑、治愈等多个方向,每一部都由创作者和立体渲染师一起打磨,图层的深浅、移动的速度,都反复调过。

内容上,3d漫画把作品分成立体漫境、互动剧场、星际科幻、国风立体、裸眼体验、动态分镜、创作者区和同人共创八个方向。你既可以顺着推荐一路看下去,也可以按题材、画风、更新时间去筛。编辑部每天会挑出当天讨论度高的作品放进今日热播,同时更新平台资讯和相关资讯,把新上线的章节、创作者的幕后记录、行业里的新变化整理成短消息,方便你在几分钟内了解今天发生了什么,不至于一打开就迷路。

阅读体验是3d漫画花心思最多的地方。阅读器支持景深微调,觉得画面太跳可以调浅一点,喜欢强烈纵深感的可以拉满;翻页速度、字号、背景明暗都能按习惯改。看到喜欢的片段,收藏起来下次从原位继续;看到有意思的分镜,可以在评论区和其他读者聊聊导演为什么要用这个角度。我们不追求让你一次看很久,而是希望每一格画面都值得你多看两眼,合上手机之后还能记得住某个瞬间。

今日热播

热度数据每两小时刷新一次,排行只反映近期阅读趋势,不代表内容优劣,挑合自己口味的才最重要。

科幻机甲
▶03:12

深空回响

星际机甲硬核

一支失联舰队在虫洞边缘重新出现,舰上的人却只记得出发那天。立体分镜下,舱壁的锈迹和舷窗外的星尘层层叠开,压迫感很足。

👁 286.4万👍 18.9万⭐ 12.3万↗ 4.6万
国风武侠
▶02:05

立体江湖

武侠水墨江湖

水墨山峦在裸眼立体里有了厚度,剑光从纸面劈到眼前。故事讲一个小门派弟子如何在动荡年月里守住一间旧书院,节奏偏慢。

👁 198.7万👍 14.2万⭐ 9.8万↗ 3.1万
悬疑推理
▶04:26

迷雾之城

悬疑雨夜推理

连续七天,城里同一盏路灯在凌晨三点熄灭。立体镜头贴着湿漉漉的街道推移,线索就藏在每一层景深的缝隙里,得盯紧点看。

👁 342.1万👍 22.6万⭐ 15.4万↗ 5.8万
赛博朋克
▶03:48

机械心跳

赛博义体都市

修表匠出身的少女接下一份修理“心脏”的活,客户是一台会做梦的机器。霓虹与雨幕叠成三层,画面的呼吸感做得挺讲究。

👁 231.5万👍 16.7万⭐ 11.1万↗ 3.9万
治愈日常
▶01:52

幻境花园

治愈日常花草

一间开在顶楼的花店,客人带着各自的心事来,带走一束花。立体光影把午后的浮尘照得很慢,适合睡前一话一话地看。

👁 156.3万👍 12.4万⭐ 8.6万↗ 2.7万
东方奇幻
▶05:03

龙脊之上

奇幻山海冒险

少年背着一块会发烫的鳞片翻越群山,寻找传说中沉睡的脊梁。远景云海和近景岩纹分层明显,纵深感做得很扎实。

👁 274.8万👍 19.3万⭐ 13.7万↗ 4.4万
都市异能
▶02:41

霓虹追迹

异能都市追逃

能听见别人记忆碎片的快递员,被卷进一场跨越十年的旧案。动态分镜切换很快,追逐戏的镜头拉伸很有冲击力。

👁 187.9万👍 13.1万⭐ 8.2万↗ 3.3万
青春校园
▶01:38

时光褶皱

校园青春成长

毕业照拍完那天,操场的钟慢了五分钟,故事就从这五分钟里长出来。立体画面把阳光穿过树叶的斑驳做得很细,看着舒服。

👁 132.6万👍 10.8万⭐ 7.4万↗ 2.2万
末日生存
▶04:07

深渊回声

末日生存群像

地表不再适合居住后,人们搬进地下城,靠回声判断方向。低饱和的立体画面压得人有点喘,但人物之间的温度很足。

👁 209.4万👍 15.6万⭐ 10.2万↗ 3.6万
温情生活
▶01:24

纸鸢与风

温情生活亲情

退休教师每年春天都去广场放同一只风筝。立体视角跟着风筝起落,把城市的天际线一层层铺开,看完心里挺暖的。

👁 118.2万👍 9.7万⭐ 6.8万↗ 1.9万
太空歌剧
▶03:35

星轨旅人

太空旅行群像

一艘慢船沿着星轨走,船上每个人都有自己的目的地。长镜头在舷窗与舱内之间穿行,立体层次像真的坐在船上一样。

👁 296.5万👍 20.4万⭐ 14.6万↗ 5.2万

平台资讯

以下条目按时间倒序排列,均为平台功能与创作规范的真实调整记录,方便你随时回查。

03-18

立体阅读器更新景深微调

新增三档景深预设,拖动滑块就能改变画面纵深感,觉得画面太跳的读者也能找到舒服的档位。

03-17

动态分镜工具开放试用

创作者可在后台试用新版分镜轨道,支持逐帧调整镜头位移,导出后会完整保留立体图层信息。

03-16

国风立体专栏上线新专题

专题收录水墨、工笔、壁画三种风格的立体化尝试,附创作者手记和分镜草图,可对照着看。

03-15

同人共创区新增角色授权

首批开放十二组角色形象供二创使用,需遵守署名与非商用约定,违规内容会被下架处理。

03-14

夜间阅读模式优化对比度

调整了暗色背景下的文字描边与图层亮度,长时间阅读眼睛更轻松,设置里可以手动开关。

03-13

创作者学院上线光影课

课程从基础打光讲到多层阴影叠加,共八节,每节配一个可离线保存的练习场景文件供对照。

03-12

收藏夹支持自定义分组

现在可以把收藏的作品拖进不同分组,分组名和排序都能自己定,最多可以建二十个组。

03-11

评论区新增折叠与举报入口

长评论默认折叠,点击展开;举报入口从二级菜单提到一级,处理进度在消息中心可以查。

03-10

移动端翻页手势调整

左右滑动改为可调灵敏度,误触率下降明显,习惯旧手感的用户可以在设置里保留原方案。

03-09

立体渲染规范发布第二版

规范细化了图层命名、景深范围和导出格式,方便不同团队协作时对接文件,减少返工。

八大内容导航

八个方向按阅读方式和题材划分,点进去就是对应内容,不绕弯子。

🧊

立体漫境

裸眼立体漫画专区,前景中景远景分层清晰,滑动屏幕就能感受到纵深变化,适合第一次接触立体阅读的读者慢慢适应。

🎮

互动剧场

剧情走向由你决定的分支漫画,每话结尾有两到三个选择,不同选项解锁不同结局,喜欢反复刷的读者会在这里待很久。

🌌

星际科幻

太空、机甲、异星文明的聚集地,大量长镜头与星云渲染,画面纵深感强,戴上耳机读体验会更完整一些。

🏮

国风立体

水墨、工笔、壁画风格被重新分层,山水有了厚度,衣袂能飘出画框,喜欢东方美学的读者可以在这里慢慢逛上一下午。

🕶️

裸眼体验

不依赖任何设备的立体专栏,靠视差和分层渲染实现,对机型要求低,用了两三年的老手机也能跑得比较顺畅。

🎬

动态分镜

镜头会动的漫画,推拉摇移都在分镜里写好了,读起来更接近看一场戏,适合喜欢电影感叙事的读者。

🧑‍🎨

创作者区

立体漫画的幕后在这里,从建模、打光到分层导出,教程和工具清单都有,新手也能照着做出自己的第一话。

👥

同人共创

角色授权、二创投稿、联动企划都在这个区,你可以把喜欢的立体角色放进自己的故事里,和原作者一起把世界撑大。

相关资讯

这些观察来自编辑的日常整理与创作者访谈,观点保持开放,欢迎在评论区补充你的看法。

行业观察

立体漫画的镜头语言正在被重新定义

03-16

过去漫画靠格与格之间的跳跃讲节奏,现在有了纵深,创作者可以把镜头放进场景里慢慢推。先定机位再画人物,读者的翻页感受也跟着变了。

制作幕后

从平面到立体,中间隔着多少道工序

03-14

一部三十分钟读完的立体漫画,背后可能是上千个图层的反复调整。建模、贴图、分层、打光、渲染、校对,每一步都要考虑滑动时的视差是否自然。

数据观察

读者的阅读习惯正在悄悄改变

03-12

后台数据显示,立体漫画的单话停留时长比平面作品高出不少,但完读率更依赖前六格的表现。把开场做成一个有纵深的场景,往往比堆细节更有效。

工具前线

创作者的工具箱里多了些什么

03-10

分镜轨道、景深曲线、图层自动命名,这些过去只出现在动画流程里的工具,正在被搬到漫画创作中。工具越顺手,创作者越能把精力放回故事本身。

共创生态

同人二创如何与立体技术相处

03-08

角色一旦被立体化,二创的门槛和乐趣同时上升。授权范围、署名方式、商用边界,都需要平台和创作者一起把规则说清楚,这条路才走得长远。

设备适配

手机性能与画面精度之间怎么平衡

03-06

并不是所有设备都能跑满高精度图层,平台做了多档画质适配,根据机型自动降级,尽量在流畅度和观感之间找到一个合适的平衡点。

深度解析

下面这些文字是想把立体漫画这件事说透一点,观点未必全面,但都基于平台上的真实创作与阅读数据。

立体漫画这两年被讨论得越来越多,但它并不是凭空冒出来的新东西。早年的立体书、红蓝眼镜、光栅卡片,都在尝试同一件事:让平面的图像多一点厚度。区别在于,今天的屏幕能实时响应你的手指,视差可以随视角连续变化,这才让立体从一次性的机关,变成了可以参与叙事的常规手段。

从内容生产的角度看,立体化改变的首先是分镜逻辑。平面漫画里,读者视线基本沿着格子的顺序走;有了纵深之后,创作者需要额外考虑前后景的关系、镜头推进的速度,以及滑动时哪些元素该动、哪些该静。这些决策会直接影响到阅读的节奏感,也决定了一话读完是顺畅还是别扭。

其次是成本结构。分层、建模、打光都要人手,一话的制作周期普遍比平面作品长。于是行业里出现了两种路线:一种是把立体感集中在关键画面,用少量高光镜头撑起整体体验;另一种是全流程立体化,追求每一格都经得起放大细看。前者更现实,后者更冒险,多数团队会在两者之间找平衡点。

读者的接受度也在变化。刚开始大家会盯着“能不能看出来是立体的”,新鲜感过去之后,关注点会自然回到故事本身。真正留得住人的,还是角色有没有意思、悬念铺得够不够。立体是加分项,不是替代品,这一点在完读率和复访率的数据上体现得相当清楚。

技术层面,裸眼立体和分层视差是当前最主流的两条路。前者依赖屏幕的光栅结构,视角固定但立体感强;后者靠算法和图层,适配范围广,但需要创作者主动设计景深。多数平台会同时支持,让创作者按题材和受众设备自行选择,而不是一刀切。

往后看,立体漫画和动画之间的边界会越来越模糊。动态分镜、可交互剧情、空间音效,这些元素一旦被整合进阅读器,读者面对的就不仅仅是一本“会动的书”。对创作者来说这是机会,也意味着要学的东西更多了,谁能把技术藏在故事后面,谁就更容易被记住。

使用体验指南

这几条是编辑和重度读者一起总结出来的上手建议,照着调一遍,读起来会舒服不少。

🗂️

结构清晰

八个方向各自独立,首页点两下就能进到想看的题材,不用来回翻。

🔍

筛选高效

按题材、画风、更新时间组合筛选,几秒钟就能缩到十来部候选。

📱

移动友好

竖屏阅读为主,翻页灵敏度可调,单手也能稳稳滑到下一话。

⭐

便于收藏

收藏支持自定义分组,下次打开直接跳回上次读到的位置,不用找。

🧭

延伸扩展

从一话延伸到角色设定、分镜草图、创作手记,读完还能接着逛。

整体用下来,3d漫画的上手门槛比想象中低。第一次进来建议先去裸眼体验区待一会儿,把景深调到中间档,适应之后再去看画面层次更复杂的作品,眼睛不会那么容易累。阅读时如果觉得画面太跳,别急着退出,多半是景深开太满了,往回调两档就顺了。收藏夹记得随手分组,不然追的作品一多,找起来会有点麻烦。创作者区的内容对普通读者也有用,看完一话再看它的分镜草图,会发现很多当时没注意到的细节,这种来回对照的乐趣,是立体漫画比较特别的地方。

常见问题答疑

下面这些问题来自读者和创作者的日常提问,答案会随着功能更新调整,遇到对不上的地方欢迎反馈。

3d漫画到底是什么,和普通漫画差在哪?▼
3d漫画是把立体视觉和漫画叙事结合起来的内容形式。它不是简单给画面加滤镜,而是从分镜阶段就设计好前景、中景、远景的层次,你滑动屏幕时角色和背景会自然错开,产生纵深感。普通漫画是平面的,阅读顺序主要靠格子引导,而立体漫画多了一层空间上的观看体验。
看立体漫画需要戴3D眼镜之类的设备吗?▼
不需要。平台上的作品主要走裸眼立体和分层视差两条技术路线,靠屏幕本身的显示特性和图层算法实现纵深效果,普通手机和平板都能看。戴眼镜的读者也完全不受影响,画面分层依旧清晰,不需要额外购置任何配件。
平台上的内容都是免费观看的吗?▼
目前绝大部分作品都可以直接阅读,包括今日热播里的推荐内容。个别创作者会设置部分章节的阅读门槛,具体以作品页面上的标注为准。平台不会在阅读过程中插入打断式的内容,付费相关信息都会提前说明,不会读到一半才弹出来。
在手机上看立体效果会不会打折扣?▼
会有一定差异,但平台做了多档画质适配,会根据机型性能自动调整图层精度和渲染强度。中端机型下立体感依然保留,只是背景细节会略简化一些。如果你用的是较新的设备,可以在设置里手动切到高精度模式,纵深感会更完整。
什么是动态分镜,和动画有什么区别?▼
动态分镜指的是镜头本身会移动的漫画,推、拉、摇、移这些运动都在分镜阶段设计好了,阅读时画面会跟着镜头走。它和动画的区别在于,关键帧之间仍然是静态画面,节奏由读者的翻页动作控制,所以你依然是在“读”故事,而不是被动看一段视频。
互动剧场的分支剧情是怎么运作的?▼
每话结尾会给出两到三个选择,点选之后进入不同的后续章节,部分作品还会记录你之前的选择,影响后面角色的态度和结局走向。所有分支都会在剧情树里标出来,通关之后可以回头查看自己漏掉了哪些线路,重读成本不高。
作品的更新频率大概是什么样的?▼
不同作品节奏不一样,立体制作工序多,多数连载保持每周一到两话,个别短篇会一次性放出完整章节。每部作品的详情页都会写明更新计划,如果遇到临时调整,创作者会在平台资讯里说明原因,不会让读者干等。
看到一半退出,下次还能接着读吗?▼
可以。系统会自动记录每一部作品的阅读位置,下次从详情页进入会直接跳回上次停留的那一页。如果你同时追了好几部,可以在个人中心的阅读记录里看到全部进度,也可以手动清除某一条记录,管理起来比较省心。
画面清晰度可以自己调整吗?▼
可以。阅读器设置里提供了流畅、标准、高清三档,默认会根据网络状况自动切换。如果你在稳定的无线网络下,建议手动锁定高清模式,立体分层和光影细节会更完整;流量紧张时切回流畅档,翻页也会更跟手。
支持哪些浏览器和设备?▼
主流浏览器的新版本都能正常打开,包括手机端和电脑端。建议使用近两年更新的系统版本,老设备可能会出现图层加载偏慢的情况。如果在某个浏览器上遇到显示异常,可以换一个再试,并把机型信息反馈给我们,会尽快排查。
怎么快速找到自己喜欢的题材?▼
首页的八大内容导航已经按阅读方式和题材分好了类,先确定自己是想看立体漫境还是动态分镜,再在分类里按标签二次筛选,比如星际、武侠、治愈这些。搜索结果也支持组合条件,选两三个标签就能把范围缩到很小的程度。
历史记录会一直保存吗?▼
未登录状态下,历史记录保存在本地设备里,清理浏览器数据后会一并清除。登录之后记录会同步到账号,换设备也能接着看。如果你不希望某些作品出现在记录里,可以在阅读记录页面单独删除对应条目,操作比较简单。
同人共创区要怎么参与?▼
先在共创区查看当前开放授权的角色清单,确认使用范围后就可以开始创作。投稿时需要在作品说明里标注原作出处和授权编号,符合署名与非商用约定的内容会进入审核。通过之后作品会展示在共创区,作者也能收到读者的反馈。
创作者想入驻需要准备什么?▼
准备好三到五页能体现立体分层的样稿,加上一份简短的作品说明,写清楚题材、更新计划和你使用的制作工具,提交后编辑会在几个工作日内回复。如果暂时还做不出完整立体效果,也可以先用平面分镜加分层标注来展示思路。
立体漫画的画面是怎么制作出来的?▼
大致流程是先写脚本和分镜,确定每一格需要多大的纵深,然后建模或绘制分层素材,接着贴图、打光、设定景深曲线,最后渲染导出并在不同设备上校对。听起来步骤不多,但每一层的位置差一点点,滑动时的观感就会明显不同。
阅读时可以调整立体景深吗?▼
可以,阅读器里提供了景深微调滑块和三档预设。如果你觉得画面层次太跳、看久了头晕,把景深往浅的方向调两档会舒服很多;反过来,喜欢强烈纵深感的读者可以直接拉满,画面会更有临场感,按自己的感受来就好。
连续阅读时间太长会有提醒吗?▼
有。连续阅读达到设定时长后,页面会弹出一条轻提示,建议你起身活动一下眼睛。提醒间隔可以在设置里改成三十分钟、一小时或者关闭。它不会强制打断阅读,只是提醒一声,你完全可以继续看下去,决定权在自己手里。
为什么有的画面边缘会出现轻微重影?▼
这通常和设备的屏幕特性以及当前景深设置有关。分层视差需要精确计算像素偏移,景深调得过深时,边缘图层可能超出屏幕的舒适范围,出现一点点重叠感。把景深回调一到两档,或者在设置里开启边缘柔化,基本就能缓解。
评论和讨论区可以关闭吗?▼
可以。阅读器设置里有“隐藏评论入口”的开关,打开之后页面底部不会再出现讨论区。如果你只是想安静看完一话,不想被别人的观点影响判断,这个功能挺实用。想参与讨论时再手动打开就行,不会丢失已有内容。
账号可以用哪些方式登录?▼
目前支持手机号验证码和常用第三方账号两种方式,绑定之后可以在个人中心里切换。如果你只用一台设备,也可以先不登录,阅读记录会保存在本地;换了设备再登录,之前同步过的收藏和进度会自动恢复,不用重新整理。
收藏夹能按自己的习惯分类吗?▼
可以,最多建二十个分组,分组名称和排列顺序都能自己改。追更中的、想攒着一起看的、准备推荐给朋友的,各放一个组,找起来会快很多。分组只在你的账号里可见,不会影响其他读者看到的内容排序。
喜欢的作品更新了会有通知吗?▼
把作品加入追更之后,更新时会在站内消息里收到提醒,你也可以在设置里决定要不要开启浏览器通知。提醒默认按天合并推送,避免一天弹很多次。如果某段时间不想被打扰,直接在设置里关掉就行,追更关系不会因此解除。

用户评论精选

以下评论来自真实读者的公开留言,仅代表个人感受,我们保留原话,没有做美化处理。

林
林间雾
03-18 21:40
第一次看到角色从背景里“浮”出来的时候愣了两秒,滑动手机的手都停了。景深调到中间档最舒服,拉满会有点晕。
周
周末不加班
03-18 19:12
追更列表分组之后清爽多了,以前收藏夹里堆一百多部,现在按题材分好,找起来几秒钟的事。
阿
阿桉
03-17 23:05
国风立体那个区真的建议去看看,水墨山峦有厚度之后完全是另一种感觉,衣袂飘出画框那一下挺震撼的。
沉
沉舟侧畔
03-17 16:28
互动剧场刷了三遍,每次都选不一样的选项,结局差别还挺大。剧情树那个功能好用,能看清自己漏了哪条线。
小
小满未满
03-16 22:47
夜间模式改过之后确实舒服很多,以前暗色背景下字有点糊,现在边缘清楚,看到凌晨也不太累眼。
陈
陈年旧书
03-16 14:33
作为一个做分镜的,动态分镜区看得我挺感慨,镜头推进速度控制得很好,能感觉到作者是真的懂节奏。
夏
夏至线
03-15 20:19
老手机跑高清档有点吃力,切到标准之后流畅多了,立体感基本没丢,这个自动适配做得还算良心。
柏
柏舟
03-15 11:56
创作者学院的光影课看完了,打光那两节讲得挺细,跟着练习文件做了一遍,自己画的分层终于不像纸片了。
晚
晚风穿巷
03-14 22:08
治愈区适合睡前看,画面干净,光影很柔,一话也就十几分钟,看完心情会平复下来,不会越看越兴奋。
白
白露为霜
03-14 18:41
评论区折叠功能好评,以前长评一多要划很久,现在点开才展开,翻评论的效率高了不少。
顾
顾青野
03-13 21:27
在共创区投了自己画的分镜,编辑给了很具体的修改建议,不是那种敷衍的模板回复,这点挺意外的。
苏
苏叶半夏
03-13 10:14
刚开始不太习惯滑动时画面错开的感觉,看了两三话就适应了。现在回头看平面漫画,反而觉得少了点什么。

平台热点

这些是近期站内讨论度较高的方向,只做趋势记录,不构成任何推荐排序。

趋势

裸眼立体短片集中上线

03-18

近一周有二十多部三到五话的立体短篇集中放出,篇幅短、节奏快,适合通勤路上一次读完,讨论区里聊得比较热闹。

创作

分层渲染挑战赛进入投票

03-16

参赛作品需要提交完整图层文件和分镜说明,评审更看重纵深感的设计是否服务于故事,目前投票通道已经开放。

玩法

互动剧情分支数刷新纪录

03-14

站内一部互动作品的分支总数突破六十条,创作者在平台资讯里公开了剧情树全貌,不少读者开始二周目打卡。

社区

国风立体专题引发二创热

03-12

专题上线后,共创区收到的国风类投稿数量翻了一倍,主要集中在建筑分层和服饰纹理的处理上,质量参差但很有活力。

设备

平板端阅读比例持续上升

03-10

更大屏幕带来的纵深感更明显,近一个月平板端的单次阅读时长比手机端高出约三成,创作者也开始为大屏做专门的分层适配。

内容

都市异能题材投稿量攀升

03-08

近两周新上架作品里,都市异能类占比明显提高,创作者普遍喜欢用它搭配快节奏的动态分镜,追逐戏的镜头设计成了比拼重点。